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veccio
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MessaggioInviato: Mer Mar 09, 2011 4:31 pm    Oggetto: Rispondi citando

ma la finite di giapponesizzare quei americanissimi modelli?
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zcharles
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MessaggioInviato: Mer Mar 09, 2011 4:48 pm    Oggetto: Rispondi citando

Noto che hanno copiato spudoratamente da matrix 3; già, è americano, non giapponese, dunque.
http://www.avatar-forums.com/showthread.php?t=672&page=1
http://www.foro3d.com/attachments/113877d1253736482-animacion-mecanismo-complejo-apu73.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=Wz7fL433D4s&feature=related
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Davide
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MessaggioInviato: Mer Mar 09, 2011 5:07 pm    Oggetto: Rispondi citando

il concept originale probabilmente risale ancora al vecchio aliens . . . cmq non male, anche se ci sono margini di miglioramento . .
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THE BEST GAME EVER: (se siete incuriositi, contattatemi in PM!!!)
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Cap
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MessaggioInviato: Mer Mar 09, 2011 5:16 pm    Oggetto: Rispondi citando

trasudano buonismo... bleah. Schifo.
IL DK vi piace? de gustibus, Laughing io lo trovo brutto con quell'omino in armatura terminator esposto sul davanti.
Peccato solo che con i demoni non si possono arare i cacciatori di demoni, viste le regole che hanno.
Peccato...
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Nonostante tutto sono sempre il MOD (ergo al posto di quel ninja c'è il BOIA)!!
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Zer0
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MessaggioInviato: Mer Mar 09, 2011 6:06 pm    Oggetto: Rispondi citando

veccio ha scritto:
ma la finite di giapponesizzare quei americanissimi modelli?


Zio Sam ha comperato i Gundam!
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Dicono che la sua strada sacra sia stata corrotta da un entità sanguinaria!
Khorne
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redeyes_f
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MessaggioInviato: Gio Mar 10, 2011 8:29 am    Oggetto: Rispondi citando

Cap ha scritto:
...
Peccato solo che con i demoni non si possono arare i cacciatori di demoni, viste le regole che hanno.
Peccato...


Sicuramente non con le liste che si vedono in giro adesso... le monomucche + pollo etc le vedo un po' troppo fragili considerando che tutti i GK hanno nemico favorito Demoni, le regole contro gli Aip e i vari seguiti degli inquisitori (e taccio del lord con AC7 e la spada potenziata psionica a F10 che ferisce tutti i demoni al 2...)

Sicuramente le liste demoni dovranno cambiare, ma questo vale per tutti gli eserciti (tranne forse gli Eldar) anche perchè credo ce ne saranno parecchi nei campi di battaglia (e almeno all'inizio penso vedremo uno spam di DK e Paladini...)
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zcharles
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MessaggioInviato: Gio Mar 10, 2011 10:59 am    Oggetto: Rispondi citando

Guarda, bisogna chiedere consiglio al veccio a proposito degli eldar, ma considerando che sono un nemico veramente terribile per i GK, immagino che tutte o quasi tutte le liste GK avranno al loro interno un assassino con il compito di abbattere eldradd. E' infatti eldradd il problema per i GK. Io con quello che ho visto rapidamente giocherei un assassino cecchino; questi ha una buona probabilità di piazare un colpo shieldbreaker su eldradd, e allora il gioco è fatto e la strada in discesa.
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veccio
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MessaggioInviato: Gio Mar 10, 2011 11:16 am    Oggetto: Rispondi citando

ma povero eldrad... me lo lasciate i pace?

poverino



poverino



poverino
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redeyes_f
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MessaggioInviato: Gio Mar 10, 2011 11:42 am    Oggetto: Rispondi citando

zcharles ha scritto:
Guarda, bisogna chiedere consiglio al veccio a proposito degli eldar, ma considerando che sono un nemico veramente terribile per i GK, immagino che tutte o quasi tutte le liste GK avranno al loro interno un assassino con il compito di abbattere eldradd. E' infatti eldradd il problema per i GK. Io con quello che ho visto rapidamente giocherei un assassino cecchino; questi ha una buona probabilità di piazare un colpo shieldbreaker su eldradd, e allora il gioco è fatto e la strada in discesa.


Dubito che un cecchino possa arrivare a 36 da Eldrad in campo aperto, e i GK non mi pare ce l'abbiano tanto agile contro delle liste A-Grav... come anticarro a distanza non sembra abbiano granchè... non si vedono termici/laser...nemmeno lanciamissili...
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redeyes_f
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MessaggioInviato: Gio Mar 10, 2011 12:03 pm    Oggetto: Rispondi citando

Dunque, info da chi ha visto il codex:

- Granate che danno -1 resistenza al nemico quando carichi/sei caricato
- poter warp quake come confermato. Se atterri entro 12 da loro in AiP subisci un errore deepstrike automatico
- Abilità Daemonbane: demoni e psionici feriti devono fare un test disciplina o vengono rimossi dal tavolo
- Il DK ha R6 TI5+, magli a forza 10 per 205 punti
- Le alabarde nemesis danno +2 INI
- granate pskyout portano demoni e psionici ad iniziativa 1
- PAGK hanno arma potenziata di base e costano 4 punti in più di quelli normali
- Terminator base stesso costo di quelli marine

continua:

- Paladini (Terminator a 2 ferite) a 55 punti l'uno, con Daigo (275 punti) possono fiancheggiare e contare come truppe
- Upgrade ad apotecario +75 punti

----------------
Direi che le cose stanno cambiando parecchio rispetto a quanto si era rumoreggiato (per fortuna).

Il DK non sarà più un must-have, l'armata sarà comunque molto costosa (Daigo e 10 paladini equipatti bassi sono tipo 850 punti...) e non credo sarà così immediata da giocare.

Sicuramente permette un CaC allucinante... già solo poter fare attacchi a I6 (potenziati e psionici) per i marines è veramente forte...
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L'ultima modifica di redeyes_f il Gio Mar 10, 2011 1:25 pm, modificato 1 volta
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elthandir
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MessaggioInviato: Gio Mar 10, 2011 1:12 pm    Oggetto: Rispondi citando

il cecchino contro eldrad è inutile...lo intruppi negli arlecchi e il cecchino deve arrivare a 14" in media per vederlo...in generale gli eldar li vedo bene contro i cacciatori di streghe, probabilmente però con una lista tipo eldrad/autarca, senza avatar insomma.
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ricordatevi che lui si è fatto la Portman. obi wan e luke nisba "
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redeyes_f
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MessaggioInviato: Gio Mar 10, 2011 1:33 pm    Oggetto: Rispondi citando

elthandir ha scritto:
il cecchino contro eldrad è inutile...lo intruppi negli arlecchi e il cecchino deve arrivare a 14" in media per vederlo...in generale gli eldar li vedo bene contro i cacciatori di streghe, probabilmente però con una lista tipo eldrad/autarca, senza avatar insomma.


Boh... io non andrei in giro per il campo con degli arlecchi sapendo che chiunque ti può caricare con mille attacchi a I6 potenziati o flamer e colpi di bolter che negano l'invulnerabilità e - in CaC con Eldrad - lo mandano a I1 lo feriscono al 2 e gli fanno - eventualmente - binare i tiri salvezza riusciti... ma in effetti non sono abituato ad usare il vecchio ^_^

Comunque sono sempre più convinto che gli Eldar contro i GK saranno l'esercito che ce l'avranno più facile (e vedo bene anche la GI...)


Edit: tutti i modelli più da vicino:
http://the-grey-knights.blogspot.com/2011/03/codex-grey-knights-new-model-images-and.html
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veccio
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MessaggioInviato: Gio Mar 10, 2011 2:49 pm    Oggetto: Rispondi citando

ma quindi il gundamcustode costa 205?
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MessaggioInviato: Gio Mar 10, 2011 4:44 pm    Oggetto: Rispondi citando

nuuuuuuuuuuuuuuuu

si era partiti da fake 125 punti R7 TA2+ TS4+...........lol

non importa.........i gundam dell'imperatore non si toccano
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Nikodemus
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MessaggioInviato: Gio Mar 10, 2011 5:53 pm    Oggetto: Rispondi citando

Azz meno male che i rumors non son così affidabili Rolling Eyes
Pensavo già a squadre bdi orki da 30 rimosse da un gundam o una squadra di terminator in un turnoi.....speriamo non sia così sennò che ballotas
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