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black mage
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Registrato: 16/11/05 20:41
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MessaggioInviato: Gio Apr 02, 2009 1:51 pm    Oggetto: Rispondi citando

Citazione:
se la cosa crea problemi a qualcuno, posso tranquillamente dargli partita vinta tutte le volte che vuole
Questa me la ricordero' puo' tornarmi utile!! Very Happy
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zcharles
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MessaggioInviato: Gio Apr 02, 2009 4:01 pm    Oggetto: Rispondi citando

Davide ha scritto:
zcharles ha scritto:
A proposito, mi servirebbero le misure del karro korrazato per limitare quello mono-fronte14 di davide, grazie.
uu che noia . . il mio kk è stato fatto prima che uscisse quello nuovo, prendendo ispirazione da quello forgeworld (che è un quadrato), tenendo anche presente che la modifica classica di un kk prevede di usare come base un landraider . . se la cosa crea problemi a qualcuno, posso tranquillamente dargli partita vinta tutte le volte che vuole :wink:


haha! Dai non fare l'arrabbiato, ma così come lo giochi tu il carro da 85 punti diventa un land rider da 250 punti... se lo fanno costare così poco è perchè nel modello GW è estremamente facile rpendere il fianco 12; guarda non mi dispacciono i tuoi pezzi autocostruiti, sono ingegnosi, però bisogna "star dietro" ai punteggi; puoi tranquillamente continuare ad usare il tuo carro autocostruito, ma gli segnamo sopra le misure di quello GW con 2 trattini invisibili da cui tracciare le diagonali; dopotutto è accozzaglia orkeska, parte del fronte sarà 12, le ruote dei congoli per esempio. Non te la prendere, ma ti ricordo che in campagna non hai perso 1 partita... in questi casi è mio dovere di organizzatore per lo meno evitare che tu possa beneficiare di vantaggi che gli altri non hanno. Altrimenti tutti noi potremmo modificare il fronte-fianchi dei nostri veicoli, io sono guardia traditrice e cambio i progetti STC, aggiungo 1 treno di cingoli a tutti i veicoli allargandoli sensibilmente... le diagonali sono molto sensibili, 1 cm sul fronte le cambia notevolmente...
Non t'arrabbiare, e la prossima pizza cerca di esserci!
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franz
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MessaggioInviato: Ven Apr 03, 2009 6:36 am    Oggetto: Rispondi citando

Davide ha scritto:
zcharles ha scritto:
A proposito, mi servirebbero le misure del karro korrazato per limitare quello mono-fronte14 di davide, grazie.
uu che noia . . il mio kk è stato fatto prima che uscisse quello nuovo, prendendo ispirazione da quello forgeworld (che è un quadrato), tenendo anche presente che la modifica classica di un kk prevede di usare come base un landraider . . se la cosa crea problemi a qualcuno, posso tranquillamente dargli partita vinta tutte le volte che vuole Wink


Quadrato?
http://www.forgeworld.co.uk/acatalog/Battlewagon.jpg
Hai un senso prospettico pittoresco Wink
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"Alea iacta est, fricum feratur sit"
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veccio
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MessaggioInviato: Ven Apr 03, 2009 8:15 am    Oggetto: Rispondi citando

il kk è come una kamion no?
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Elione
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MessaggioInviato: Ven Apr 03, 2009 9:03 am    Oggetto: Rispondi citando

Appunto... un kamion un pò più grotzo...
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NELLA TETRA OSCURITA' DEL 41esimo MILLENNIO C'E' SOLTANTO... BIRRA!!!
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franz
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MessaggioInviato: Ven Apr 03, 2009 10:02 am    Oggetto: Rispondi citando

Davide, fresa il tuo kk
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"Alea iacta est, fricum feratur sit"
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zcharles
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MessaggioInviato: Ven Apr 03, 2009 10:23 am    Oggetto: Rispondi citando

Quindi, le misure corrette?

PS: ancora per davide: se imbarci mek+nobs on puoi sbarcare solo i secondi, perhcè il primo è aggregato, e non puoi separarli disgregando la squadra dall'eroe, mka l'eroe dalla squadra! Puoi sbarcare solo il mek, ma non solo i nobs.
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franz
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MessaggioInviato: Ven Apr 03, 2009 12:21 pm    Oggetto: Rispondi citando

zcharles ha scritto:
Quindi, le misure corrette?

Bu, ce n'è uno al Giocoliere; comunque convertire è (ovviamente) lecito: quello che non va bene è fare una conversione in cui il modello ha un efficacia palesemente più elevata della controparte ufficiale. E chiaramente estendere un fronte 14 è DECISAMENTE efficace
Laughing Wink
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veccio
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MessaggioInviato: Ven Apr 03, 2009 1:03 pm    Oggetto: Rispondi citando

zcharles ha scritto:
Quindi, le misure corrette?

PS: ancora per davide: se imbarci mek+nobs on puoi sbarcare solo i secondi, perhcè il primo è aggregato, e non puoi separarli disgregando la squadra dall'eroe, mka l'eroe dalla squadra! Puoi sbarcare solo il mek, ma non solo i nobs.


secondo me lo puoi fare... perche no?
in fase di movimento muovi solo i nobs oltre 2" e si considera disaggregato
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Davide
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MessaggioInviato: Ven Apr 03, 2009 1:37 pm    Oggetto: Rispondi citando

zcharles ha scritto:
PS: ancora per davide: se imbarci mek+nobs on puoi sbarcare solo i secondi, perhcè il primo è aggregato, e non puoi separarli disgregando la squadra dall'eroe, mka l'eroe dalla squadra! Puoi sbarcare solo il mek, ma non solo i nobs.
il regolamento ha scritto:
The unit and the independent characters may, in a later Movement phase, disembark together as a single unit. They can also disembark separately by either the unit or the characters disembarking while the others remain onboard, or even disembarking at the same time using different access points (but they must end their move more than 2" away from each other). If the vehicle has yet to move, both unit and characters can disembark together and in coherency, but then the characters can leave the unit as they move, as normal.

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THE BEST GAME EVER: (se siete incuriositi, contattatemi in PM!!!)
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zcharles
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MessaggioInviato: Ven Apr 03, 2009 7:23 pm    Oggetto: Rispondi citando

Mmm, giusto, non l'avevo visto, mi riferivo al capitolo in cui dice come separare il PI dalla truppa. HO SBAGLIATO! HAHARR!
Ma perchè davide tu invece non ammetti mai una volta di aver sbagliato-esagerato-qualsiasi altra cosa? Scrivi (e parli) solo in assalto, da orko! Non che sia un problema per me, se non per il fatto che giochi in campagna. Easy way sarebbe molto più carino, fai finta di giocare ad infinity. Prendi nota per il KK, per esempio. Cerca di evitare di presentarti sempre con accozzaglie di eserciti, per esempio. Dai, fai il bravo boy scout.
Tiè, ci metto anche una faccina.
:D
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