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GIOCHI DI SOCIETà

Runebound - Midnight Euro 43,00 15/05/2006
Espansione per Runebound
Gioco da tavolo
Giocatori: 2-6
Durata: 120-240 minuti
Seguendo la serie di espansioni per Runebound, la Fantasy Flight è lieta di presentare Midnight! Questa espansione fonde l'emozionante mondo di Runebound con l'ambientazione di Midnight. Gli eroi dovranno unire le forze per cercare di fermare l'ascesa al potere dei Re della Notte al servizio dei dio oscuro Izrador. Ma meglio ancora di ogni altra cosa... a guidare i Re della Notte non sono le meccaniche di gioco, ma un altro giocatore! I giocatori dovranno infiltrarsi nelle fortezze nemiche e infrangere gli Specchi Neri, la fonte del potere di Izrador. Ma ogni volta in cui gli eroi fuggono o vengono stesi, c'è una chance che la difficoltà del gioco aumenti! Quando il livello raggiunge 10, il Re della Notte scatena tutte le sue forze, cercando di spazzare via gli eroi e tutto ciò che si trova sulla sua strada!
All'interno troverete: una nuova plancia di gioco a colori, libretto delle regole, 72 carte avventura, 8 carte eroe, 8 miniature eroe in plastica, 4 segnalini Re della Notte, 1 segnalino minaccia, 8 segnalini Specchio Nero, 4 gioielli di cambio avventura e 52 carte oggetto.
Runebound - The Island of Dread Euro 40,00 15/05/2006
Espansione per Runebound
Gioco da tavolo
Giocatori: 2-6
Durata: 120-240 minuti
L'Isola del Terrore! Esplorate le isole del mondo di Runebound e mettete assieme le mappe della misteriosa Isola del Terrore! Per mare o per terra, l'avventura attende eroi coraggiosi, che usino spade o lancino incantesimi. Questa espansione offre una spettacolare nuova mappa che offre un nuovo ambiente. Sempre qui troverete anche 110 nuove carte, inclusi Eroi, incontri, sfide, eventi ed equipaggiamento. Gli otto nuovi eroi sono raffigurati con splendide miniature dettagliate e in plastica. Infine, troverete anche nuove regole per i viaggi via mare che permetteranno agli Eroi di esplorare le isole sparse per il pericoloso mare...
All'interno troverete: 77 carte avventura, 11 carte mercato, 14 carte capitano, 8 carte eroe, 8 eroi in plastica, 8 segnalini evento, 1 libretto di regole, 8 segnalini oggetto leggendario, 12 segnalini mappa, 12 segnalini avventura, 1 segnalino Isola del Terrore, 1 segnalino coffa, e 1 splendida plancia di gioco illustrata.
Il Trono di Spade - Scontro di Re Euro 45,00 11/05/2006
Espansione per Il Trono di Spade
Gioco da tavolo
Giocatori: 3-6
Durata: 180 minuti
Reclama il Trono di Spade e le terre di Westeros! E' tempo di battaglia, di intrigo mortale, e di epici conflitti. La Guerra dei Cinque Re imperversa nelle terre bagnate dai fiumi del Tridente, i Bruti si stanno ammassando a nord, lungo la Barriera, e lo spettro dell'inverno sta spargendo le sue gelide trame attraverso il continente. Nel sud baciato dal sole, l'antica Casa Martell ancora una volta si muove per intervenire negli eventi di Westeros, qualcosa che non aveva più fatto dai tempi in cui la linea regnante dei Targaryen fu sconfitta. Il Principe Oberyn Martell, conosciuto anche come la Vipera Rossa, è in cerca di una sanguinosa vendetta per sua sorella assassinata, mentre gli altri di Casa Martell hanno alcuni piani segreti per Westeros e per il futuro del Trono di Spade.
In questa espansione troverete: la possibilità di giocare in sei persone; la Casa Martell; nuove alternative alle Carte delle Case; i Porti di Westeros; Unità di Macchine di Assedio; Fortificazioni; Area di Influenza per partita a Tre Giocatori; nuovi Speciali Ordini ad uso Singolo; regole varianti per la Fase Westeros e le Battaglie; nuove carte e segnalini, nuovi pezzi di unità, 1 nuovo tabellone per aree influenza e 1 nuovo tabellone per il Westeros Meridionale.
Il Trono di Spade euro 55,00 10/05/2006
Gioco da tavolo
Giocatori: 3-5
Durata: 180 minuti

Conquistate il Trono di Ferro e le terre di Westeros! Re Robert Baratheon è morto, e i sette reami sono pronti alla guerra. Casa Hannister, la cui figlia Cersei era la regina di Robert, reclama il trono per suo figlio Joffrey. Dall'Isola della Pietra dei Draghi, Stannis Baratheon sa che Robert non era il vero padre di Joffrey, e giustamente richiede il trono per se stesso. Sulle Isole di Ferro, la Casa Greyjoy sta per imbarcarsi in una seconda ribellione, ma questa volta con uno scopo molto più ampio. Nel nord, la Casa Stark raccoglie le sue forze per difendere ciò che è suo di diritto, e nel sud la ricca Casa Tyrell riscopre l'antica ambizione di sedersi sul Trono di Ferro. Mentre gli eserciti si raccolgono e i corvi volano, uno scontro tra re è inevitabile...
Caylus Euro 40,00 01/05/2006
Gioco da tavolo
Giocatori: 2-5
Durata: 60-150 minuti
1289 d.C. Il re Filippo il Bello, per rinforzare i confini del Regno di Francia, ha deciso di far erigere un castello imponente. Al momento, Caylus non è altro che un modesto villaggio, ma presto lavoratori e artigiani accorreranno numerosi con i loro carretti, attratti da grandi prospettive. Attorno all'area in costruzione, una città lentamente sta sorgendo...
All'interno troverete: 1 tabellone di gioco, 2 pedine bianche (balivo e prevosto), 40 monete, 30 cilindri lavoratori (sei per ogni giocatore), 100 casette (20 per ogni giocatore), 35 segnalini a forma di disco (7 per ogni giocatore), 140 cubetti delle risorse (30 per ogni risorsa), 40 tessere edificio, 1 regolamento (in inglese, in italiano scaricabile dal sito della Whatsyourgame).
Dungeon Twister euro 30,00 07/04/2006
Gioco da tavolo
Giocatori: 2
Durata: 45 minuti
Prendete il controllo di otto personaggi dai molteplici poteri (guerriero, troll, ladra, chierico, mago) e spingeteli verso l'uscita del dungeon in cui sono rinchiusi. Tale compito non sarà per nulla semplice e il terreno sul quale vi addentrerete non è l'unico problema visto che ci sarà un avversario con i vostri stessi fini.
Trappole, vicoli ciechi e altro ancora vi costringeranno a creare nuovi percorsi, tra stanze che girano e passaggi che si chiudono. Dovrete inoltre selezionare le vostre armi: velocità, astuzia o forza! All'interno troverete: 1 regolamento, 8 plance di stanza quadrate, 2 linee di partenza, 2 schermi per la consultazione, 2 serie di gettoni, 2 serie di 8 figurine in cartone, 2 mazzi da 16 carte, segnalini vari.
La Guerra dell'Anello - Battaglie della Terza Era Euro 40,00 07/04/2006
Espansione per la Guerra dell'Anello
Giocatori: 2-4
Durata: 3 ore
Battaglie della Terza Era introduce nel gioco nuovi eserciti e unità, come gli Ent, le navi dei Corsari, i Dunladiani, le macchine di assedio, i Mezzi Orchi, la Cavalleria dei Sudroni e nuovi personaggi: Galadriel, il Balrog, Sméagol, e una nuova versione del malvagio Re Stregone di Angmar!
Inoltre, in questa espansione sono inclusi due diversi regolamenti, Crepuscolo della Terza Era e Battaglie della Guerra dell'Anello. Le regole di espansione Crepuscolo della Terza Era permettono di aggiungere a La Guerra dell'Anello nuove fazioni, unità, personaggi e carte evento, introducendo nel gioco un nuovo livello di dettaglio.
Il regolamento Battaglie della Guerra dell'Anello vi permetterà di ricreare le campagne del Fosso di Helm e di Minas Tirith su una nuova mappa, con nuove meccaniche di gioco, che comprendono le abilità speciali delle unità, l'effetto del terreno sul combattimento, carte Evento specifiche per ogni scenario, e altro ancora! E' necessario avere la scatola base per giocare, non è un gioco completo.
Vampire: Prince of the City Euro 40,00 15/02/2006
Gioco da tavolo
Giocatori : 3-5
Durata: 60-120 minuti
Sin da tempo immemorabile, i Fratelli -vampiri- hanno cacciato silenziosamente e senza dare nell'occhio tra le masse mortali. Il loro Mondo neo-feudale è un incubo xenofobico e ogni città è governata da un Principe, il più forte e influente Fratello. La parola del Principe è indiscutibile e le sue azzioni sono inquestionabili. Tutti i Fratelli ruotano attorno al Principe per protezione, favori e per avere una guida attraverso le notti che si susseguono.
Ma il principe è stato distrutto e la sua eredità è polvere. Il manto della guida dovrà cadere su qualcun'altro: un Primogenito, anziani vampiri che guidano solitamente la Fratellanza del loro clan. La competizione sarà serrata e solo il clan più prestigioso e astuto prevarrà. Avrai le caratteristiche adeguate per diventare il Principe della città?
Vampire: Prince of the City è un gioco di strategia e diplomazia di media difficoltà ambientato in Vampire: The Requiem.
Questa scatola contiene il tabellone di gioco, il regolamento, miniature e tutti i componenti per giocare.
Doom: Il Gioco da Tavolo Euro 50,00 25/01/2006
Gioco da tavolo
Giocatori: 2-4
Durata: 60-120 minuti
In Doom: Il Gioco da tavolo, invasori demoniaci giunti da una dimensione parallela sono penetrati nello base marziana della Union Aerospace Corporation! I marines sono stati inviati alla base per proteggere il personale e distruggere gli invasori! Fino a tre giocatori prenderanno il controllo di marines pesantissimamente armati e altamente addestrati, mentre un solo giocatore controllerà la legione demoniaca degli invasori. Doom: Il Gioco da tavoloinclude più di 60 modelli di plastica finemente dettagliati, i più grandi alti fino a 80mm, e riproduce armi, mostri e grafica presi dall’attesissimo gioco per PC DOOM 3.
In questo gioco, i giocatori dei marines esploreranno le claustrofobiche stanze e corridoi della base marziana, attaccheranno i mostri, raccoglieranno nuove armi ed equipaggiamento, e coopereranno per raggiungere obiettivi specifici! Chi giocherà invece gli alieni... dobbiamo proprio spiegarvelo?
Doom: Espansione Euro 45,00 25/01/2006
Espansione per Doom Gioco da tavolo
Giocatori: 2-6
Durata: 60-120 minuti
Presentando oltre 30 nuove miniature di plastica e due nuove modalità di gioco, Doom: L'Espansione allarga le potenzialità di gioco del set base. I Fan del gioco originale troveranno molte novità di loro gradimento in quest’espansione, tra le quali: sezioni prive d’aria respirabile, un secondo mazzo invasori, nuove carte per i marine e dozzine di “mods” opzionali che permettono di personalizzare la propria esperienza di gioco a Doom.
Inoltre, fino a sei giocatori possono giocare alle modalità Deathmatch e Capture the Flag. Questi nuovi stili di gioco, divertenti e frenetici, non richiedono la presenza di un giocatore invasore e si risolvono nella metà del tempo di uno scenario base. Per chi, invece, volesse continuare la sua campagna di Doom: Il Gioco da Tavolo, sono inclusi una serie di scenari collegati, che continuano la campagna presente nella scatola base. I marine devono affrontare nuovi, devastanti nemici, compresa Vagary, la regina dei ragni, mentre cercano l’arma capace di sigillare per sempre le porte dell’Inferno, il famigerato soul cube!
Si richiede l'utilizzo del base per giocare, e all'interno troverete: 36 nuove miniature di plastica tra cui i cacodemons, i revenants, i cherubs, i commando zombies, i maggots e Vagary, la regina dei ragni; 10 nuove abilità per i marine da aggiungere al mazzo marine; un secondo mazzo di carte invasore, da usare in alternativa a quello della scatola base; una nuova campagna per i marine che riprende quello della scatola base; nuove regole, comprese quelle per le sezioni prive d’aria respirabile e per il terreno infernale; regole per Deathmatch fino a 6 giocatori. Azione “fast and furious” senza il giocatore invasore!


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