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Monodemoni Tz-Kh
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Il Conte
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MessaggioInviato: Lun Mag 08, 2006 12:55 pm    Oggetto: Monodemoni Tz-Kh Rispondi citando

sono ancora combattuto su quale esercito scegliere di portare avanti tra i nani (topic "lista nuovi nani") e la legione demoniaca.
quindi vi posto anche una mia lista demoni, visto che l'altra c'è già.

cosa ne pensate:

Principe Demone Indiviso Mago di 4° (Sfera del Fuoco) Spada del Etere, Spaccaincantesimi, Splendore Diabolico:550p.ti.
Araldo di Tzeentch (Mago 2°) Spaccaincantesimi, Icona Maggiore del Caos, Bandiera di Guerra, Disco di Tzeentch: 315p.ti.
10 Sanguinacci: 160p.ti.
10 Orrori con Campione (Mago 1°): 199p.ti.
3 Strillatori: 99p.ti.
5 Furie 75p.ti.
3 Schiacciasangue: 240p.ti.
3 Portatori del Mutamento: 210p.ti.
Carro di Tzeentch: 140p.ti.

1995 p.ti.
9 Pd
6 Dd
37 Modelli
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Il Conte


L'ultima modifica di Il Conte il Lun Mag 08, 2006 1:43 pm, modificato 1 volta
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ToteM
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MessaggioInviato: Lun Mag 08, 2006 1:03 pm    Oggetto: Rispondi citando

secondo il mio umilissi(ssissississi)mo parere la lista è bella, però sono sempre sospettoso verso i sanguinari che mi paiono fragili con Re3 e con quello che costano, poi con M4 oltre a prendersi il tiro verranno anche caricati =>attaccano x secondi=>fragili come sono avranno pochi sopravvissuti sul primo rango=>poche uccisioni (solo un rango) =>test=>implosione...
tutto ciò è solo una deduzione (non li mai gocati\visti giocare): sono il primo a sperare che siano giocabili
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Il Conte
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MessaggioInviato: Lun Mag 08, 2006 1:41 pm    Oggetto: Rispondi citando

mah guarda neanche a me piacciono moltissimo xò
a)sono obbligatori in questa lista (se no non posso mettere i sanguinacci a cavallo)
b)è vero, xò più o meno stanno dietro, servono contro quello che magari cerca di fare il giro della tua linea principale...
c) i demoni sono mooolto più forti di quello che sembrano sulla carta, te lo dico xkè ci ho giocato diverse volte con giocatori anche muy esperti (gatsu x ex) x il complesso sistema di regole che hanno a cominciare dalla paura, passando x il tiro salvezza e l'immunità alla psiche e finendo con la loro quasi irriducuibilita, soprattutto con l'icona vicino.
tutto ciò compenza la bruttezza di una fanteria in una lista come questa.
poi bisogna vedere x quanti turni riesce a sparare l'avversario Wink

cmq sono molto in prova e devo appunto decidere... Confused
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SENGIO
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MessaggioInviato: Lun Mag 08, 2006 3:43 pm    Oggetto: Rispondi citando

io ho scelto demoni da bravo caotico Laughing
ma mi piacciono anche i sventratori (e solo quelli per i nanibuoni)o nani del caos Laughing Laughing Laughing
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Davide
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MessaggioInviato: Lun Mag 08, 2006 4:04 pm    Oggetto: Rispondi citando

Anche se fragili e/o difficili da usare, preferisco molto i demoni perchè più divertenti e dinamici sia da usare che da affrontare . . . i nani finiscono sempre per subire molto la tattica dell'avversario, almeno dallo schieramento in poi . . . cry cry Laughing Very Happy Laughing Very Happy Laughing Very Happy Laughing Very Happy Laughing Very Happy Laughing Very Happy
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MessaggioInviato: Lun Mag 08, 2006 7:34 pm    Oggetto: Rispondi citando

anche io preferisco i demoni e già che ci sono ti consiglio di provare una lista di slaanesh una roba sul tipo :
principe demone mago 4°
araldo demoniaco
araldo demoniaco
demonette con gruppo comando
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cavalleria di demonette
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furie
adoratrici del piacere
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carro di slaanesh Wink Wink
calcola un pò i punti
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MessaggioInviato: Lun Mag 08, 2006 7:59 pm    Oggetto: Rispondi citando

si la conosco e mi sembra che una simile si fosse piazzata bene alla scorsa heat IT.
solo che il demonazzo era marchiato e qualcos'altro che nn ricordo.

direi che xò è una variante della lista che nn ho mai provato quindi posso fare solo ipotesi, ma a me in tutta franchezza le demonette fanno hahare.
nel senso che sono TROPPO fragi x quello che costano. in pratica un qualcunque e sottolineo qualunque esercito con delle armi da tiro leggero passa di li tira una manciata di frecce e svuota una unità da 1000mila p.ti.

ribadisco che quanto ho scitto sopra sull'inaspettata forza dei demoni in battaglia può effettivamente essere già una risposta ma è più a pelle diciamo.

contro eserciti che non tirano ci si diverte davvero molto xkè x essere forti i hth lo sono... mmmh...

tu l'hai già provata?
funzia?
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ToteM
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MessaggioInviato: Mar Mag 09, 2006 2:08 pm    Oggetto: Rispondi citando

bhe le demoniette sono vulnerabili come i sangugni al tiro apparte il 6+ che non dico sia inutile (anche se a volte lo è) ma c'è cmq poca differenza.
appunto: al naoniscon ho visto gli schiacciasangue di manolo è mi ci sono innamorato! fare una legione solo per metterli!!!
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MessaggioInviato: Mar Mag 09, 2006 2:59 pm    Oggetto: Rispondi citando

il punto è secondo me che i sanguinacci sono a differenza delle demonette
a) di più
b) più lenti -> meno pericolosi -> l'altro spara sull'araldo/principe se li vede sennò portatori/shiaccias. al terzo turno loro hanno già fatto 24" di movimento se tutto va bene.

se avessero M5 sarebbe meglio... ma nn si può avere tutto Wink

P.s. ma te eri là la mattina? se si forse ti ho visto. io ero quello assieme al gigi, se lo conosci, e vicino al franz...
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MessaggioInviato: Mar Mag 09, 2006 5:45 pm    Oggetto: Rispondi citando

no, nn conosco gigi, io ero il ragazzo coi capelli lunghi e una maglia verde con le maniche lunghe, giravo per i tavoli ma mi sono fermato soprattutto da franz (che bel drago! Very Happy )
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MessaggioInviato: Mar Mag 09, 2006 7:35 pm    Oggetto: Rispondi citando

ma va' non avevo notato che il suo drago era bello....... comunque alla fine
secondo me slaanesh è l' unica legione giocabile (il PD è una macchina di morte!) in quanto a magia stai sotto comunque a parte con tseentc ma gliorrori fanno oggettivamente hahare e non dimenticarti che nella legione i demoni hanno ts 5+ che non fà comunque schifo e muovendoti di 5 il arrivi in cac al massimo al quarto senza contare che hai 3personaggi + carri + cavalleria +adoratrici che muovono a 10 e che caricheranno di 2° o di 1° Cool Cool Cool
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MessaggioInviato: Gio Mag 11, 2006 11:52 am    Oggetto: Rispondi citando

e se invece di 5 furie mettessi 5 mastini khornuti?
costo 1p.to. in più ma visto che ne ho 1995 ci sto dentro...

sono fortissimi xkè sono una cavalleria leggera che è più forte di molte pesanti, se nn fosse x l'armatura ma hanno ts5+, poi ac5 e fo4 con 2 attacchi globali.
sono anche facili da gestire se vai di moon walk Wink
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MessaggioInviato: Gio Mag 11, 2006 1:25 pm    Oggetto: Rispondi citando

cos'è il moon walk?
io sono favorevole a mastini, sono + da BG, sono comunque molto mobili e se non ci sono macchine da prendere vanno bene anche per picchiare, ricordati solo che non possono fuggire come altre cav leggere, sia per la furia e sia perchè essend demoni sono immuni alla psico, ma immagino che lo sapessi già...
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MessaggioInviato: Gio Mag 11, 2006 2:50 pm    Oggetto: Rispondi citando

ToteM ha scritto:
cos'è il moon walk?


michael jachson...
partono guardando il tuo lato così nn te li adescano x la furia, si girano gratis x cavalleria leggera e vanno avanti di 14" per poi rigirarsi gratis x nn farsi adescare.
in pratica è come se corressero all'indietro Wink
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MessaggioInviato: Gio Mag 11, 2006 4:52 pm    Oggetto: Rispondi citando

WoW! è vero!
lo si può fare anche con un drago di khorne?
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