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vecchia lista

 
Nuovo argomento   Rispondi    Indice del forum -> WARHAMMER 40.000
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-KhAoS-
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MessaggioInviato: Mer Mag 11, 2011 1:37 pm    Oggetto: vecchia lista Rispondi citando

trovata in un cassettino della scrivania mentre cercavo altro.
Se non ricordo male l'ho giocata solo una volta a obbiettivi e penso di aver perso.
L'idea di base del tenere tutto in aip o in riserva al tempo mi piaceva anche perchè ho sempre avuto abbastanza fortuna con lo scatter.
Adesso non saprei se giocarla o meno..forse aggiungendo qualcosa a 1750...non c'ho mai capito un casper sui punteggi che si giocano.

-SHRIKE [195]

-TATTICA x10 [230]
+drop
+plasma cannon
+meltagun
+pw

-TATTICA x10 [240]
+drop
+plasma cannon
+meltagun
+maglio

-DRED [185]
+drop
+laser
+corazza

-DRED [185]
+drop
+laser
+corazza

-ASSALTATORI x7 [191]
+coppia artigli
+combat shield
+pistola plasma
+bobme melta

-SPEEDER x2 [180]
+cannoni assalto

-SPEEDER [90]
+cannone assalto

tot 1496 pti

a occhio ci starebbe bene un sempreverde biblio, il maglio anche alla seconda tattica e boh....non mi dispiacerebbe a livello bgistico (anche se molti di voi appena letta questa parola si getteranno a terra urlando e imprecando come il demonio bagnato dall'acqua santa) sostituire gli assaltatori con i veterani, ricreando la vecchia ala di shrike presente sul codex scorso..


(ma queste minia dei veterani della guerra tiranide sul sito gw son nuove? non ricordo di averle mai viste prima)
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Teschi per il trono di teschi:1

Elione ha scritto:
... lui è il capoccia, il terrore dei compratori, colui che con la sua parlantina sembra che sappia tutto ma invece a volte randomizza informazioni presenti chissà dove nel suo cervello
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MessaggioInviato: Mer Mag 11, 2011 2:21 pm    Oggetto: Rispondi citando

Aumenta i punti a 1750!!!
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Disperate! L'era dei mortali sta per terminare. Pazzi! Rifugiatevi nella fede o fuggite nelle profondità della follia.
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redeyes_f
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MessaggioInviato: Mer Mag 11, 2011 2:24 pm    Oggetto: Rispondi citando

Boh, non sono un esperto di SM, ma da che so io shrike ha due abilità utili... infiltra la sua unità e da rapidità a tutto l'esercito.

E non mi pare che questa lista non sfrutti nessuna delle due onestamente... so che Shrike si usa per infiltrare o fiancheggiare un gruppo di terminator (decisamente meglio degli assaltatori a poco di più)

Inoltre nelle drop ci sono un'arma d'assalto e un'arma pesante che quando arriva non spara... se vuoi star lontano dal nemico a che ti serve la drop pod? Se vuoi andarci vicino, a che ti serve il cannone plasma?

Idem i dreddy, un Dreddy da fuoco come quello non ha bisogno di una drop pod, visto che starà indietro a sparare... secondo me una drop pod è meglio con un Dreddy termico/flamer o cose così...

Gli speeder in coppia meglio tifone a parer mio, il singolo termico/flamer o termico/bolter a seconda...

My 2 cents.
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-KhAoS-
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MessaggioInviato: Mer Mag 11, 2011 4:31 pm    Oggetto: Rispondi citando

redeyes_f ha scritto:
Boh, non sono un esperto di SM, ma da che so io shrike ha due abilità utili... infiltra la sua unità e da rapidità a tutto l'esercito.

E non mi pare che questa lista non sfrutti nessuna delle due onestamente... so che Shrike si usa per infiltrare o fiancheggiare un gruppo di terminator (decisamente meglio degli assaltatori a poco di più)

questo è lo stupro piu grande che conosca assieme alla spada demoniaca ad un cavaliere grigio..so che è forte, l'ho sentito ma piuttosto gioco orki...e io detesto gli orki. Shrike lo aggrego solitamente agli assaltatori e faccio fiancheggiare o infiltrare.

Citazione:
Inoltre nelle drop ci sono un'arma d'assalto e un'arma pesante che quando arriva non spara... se vuoi star lontano dal nemico a che ti serve la drop pod? Se vuoi andarci vicino, a che ti serve il cannone plasma?

Non lo so, era forse per seguire il vecchio paradigma della tattica con maglio e laser che contesta gli obbiettivi, io sono un amante del rischiosissimo plasma..potenzialmente trovo possa andar bene contro la fenteria e un tot di veicoli..dopo non so

Citazione:
Idem i dreddy, un Dreddy da fuoco come quello non ha bisogno di una drop pod, visto che starà indietro a sparare... secondo me una drop pod è meglio con un Dreddy termico/flamer o cose così...

il dreddy vuole essere un cacciacarri i quali spesso li vedo nascosti, siccome quando scende non assalta scarto la versione da cac. La capsula serve per piazzarmi o su un fianco o su un retro a seconda, per non avere la statica postazione da fuoco che gioca a nascondino dal primo turno dietro all'edificio del caso.
Forse l'iranclad...non l'ho giocato per il costo in punti, e nemmeno mai provato...bastano i missili cacciatori e il termichino? vale la pena?

Citazione:
Gli speeder in coppia meglio tifone a parer mio, il singolo termico/flamer o termico/bolter a seconda...

My 2 cents.


risposta seria: era per avere un po di saturazione a basso costo
risposta goliardica: da quando gioco gli speeder con il termico non mi è mai entrato un colpo Razz


grazie per l'interessamento!
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Elione ha scritto:
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redeyes_f
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MessaggioInviato: Gio Mag 12, 2011 7:54 am    Oggetto: Rispondi citando

-KhAoS- ha scritto:
questo è lo stupro piu grande che conosca assieme alla spada demoniaca ad un cavaliere grigio..so che è forte, l'ho sentito ma piuttosto gioco orki...e io detesto gli orki. Shrike lo aggrego solitamente agli assaltatori e faccio fiancheggiare o infiltrare.


Sorry ma il BG del 40k non è mai stato fra i miei preferiti Smile comunque fattibilissimo anche con gli assaltatori!

Citazione:

Non lo so, era forse per seguire il vecchio paradigma della tattica con maglio e laser che contesta gli obbiettivi, io sono un amante del rischiosissimo plasma..potenzialmente trovo possa andar bene contro la fenteria e un tot di veicoli..dopo non so


In questa edizione ci si muove tanto di più, e soprattutto la maggior parte degli eserciti fra Aip, infiltrazioni, fiancheggiamenti, esplorazioni, movimenti a tavoletta etc ti raggiunge dappertutto, il vecchio 40k era molto più statico.

Per quello secondo me se vuoi mettere una tattica con cannone plasma (che è arma d'appoggio, quindi se muove non spara) meglio su un rhino a questo punto... è utile contro gli AIP e puoi usarla come contromossa per tenerti lontani terminator/mucche/obliteratori etc. se non vuoi piazzarla dietro.

Multiruolo meglio imho o con un arma a gittata maggiore (laser/lanciamissili)

Citazione:

il dreddy vuole essere un cacciacarri i quali spesso li vedo nascosti, siccome quando scende non assalta scarto la versione da cac. La capsula serve per piazzarmi o su un fianco o su un retro a seconda, per non avere la statica postazione da fuoco che gioca a nascondino dal primo turno dietro all'edificio del caso.
Forse l'iranclad...non l'ho giocato per il costo in punti, e nemmeno mai provato...bastano i missili cacciatori e il termichino? vale la pena?


185 punti per calare e sparare una laserata al 3+ e poi venire annichilito mi sembrano troppi... stando a fondocampo almeno spari dall'iniziio e finchè non ti abbattono e sfrutti la gittata del laser/lanciamissili... per andar vicino al nemico a quel punto meglio il multitermico credo...

Se sbarchi vicino i dreddy veterani imho si fan sentire (detto da chi ci gioca contro)...


Citazione:

risposta seria: era per avere un po di saturazione a basso costo
risposta goliardica: da quando gioco gli speeder con il termico non mi è mai entrato un colpo Razz
grazie per l'interessamento!
Very Happy Very Happy

Ci può stare ^_^ (ma occhio che ora in ogni campo trovi almeno 3-4 veicoli, quindi in qualche modo li devi abbattere...)
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MessaggioInviato: Gio Mag 12, 2011 1:37 pm    Oggetto: Rispondi citando

non ho capito se mi consigli o meno gli ironclad...

tu come setteresti le tattiche da 10?
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MessaggioInviato: Ven Mag 13, 2011 7:14 am    Oggetto: Rispondi citando

La corazza 13 si sente, se devi mandarlo vicino al nemico è meglio.

Per le tattiche io punto sempre sul multiruolo... lanciamissili/laser, termico o flamer, potenziata e bombe termiche.

Termico se ti manca anticarro, flamer se ti serve antifanteria.
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