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black mage G.T.T member


Registrato: 16/11/05 20:41 Messaggi: 2143 Residenza: Ferrara
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Inviato: Mer Gen 07, 2009 6:50 pm Oggetto:
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| Ma nooo, i coscritti NON devono bloccare nessuno in CaC devono farsi sterminare per poter sparare a corta sugli assalitori, perderai 2 kp, ma ne puoi fare altrettanti, ora NOn si puo' cosolidare addosso ad altre squadre. E'chiaro che ora la guardia soffre, ma bisogan cercare qualcosa, non so come sara' il nuovo codex, ma nell'ipotesi che non mettano niente di valido per il CaC che fate!! |
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Zer0 G.T.T member


Registrato: 13/11/05 11:03 Messaggi: 325 Residenza: S.Giorgio di Nogaro
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Inviato: Gio Gen 08, 2009 12:59 am Oggetto:
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secondo me...drop squad plasmate come se piovessero...ma piovessero tanto...tre leman, 6 sentinel laserati, e adesso come adesso i lanceri contro i veicoli potrebbero saperne molto... _________________ Sommo Inquisitore del GTT
Dicono che la sua strada sacra sia stata corrotta da un entità sanguinaria!
Khorne |
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black mage G.T.T member


Registrato: 16/11/05 20:41 Messaggi: 2143 Residenza: Ferrara
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Inviato: Gio Gen 08, 2009 1:13 am Oggetto:
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| Citazione: | | secondo me...drop squad plasmate come se piovessero...ma piovessero tanto... | Magari sbaglio ma su questo dissentirei.Rischi di droppare non fare niente e nelle missioni a KP regalare un KP all'avversario, tanto per dirne una. |
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zcharles Giocatore D.O.C.

Registrato: 24/10/07 19:36 Messaggi: 451 Residenza: Cividale
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Inviato: Gio Gen 08, 2009 8:45 am Oggetto:
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Le drop non si giocano più, suicidio...
Troppi veicoli sono dannosi per via del CC sul retro.
Sentinelle ok, ma rispetto al resto costano troppo, ti rimangono punti?
a proposito dei coscritti:
30 coscritti a corta contro marine: 60 colpi=20 a segno=7 ferite=2-3morti; poi mi caricano ed è la fine dei tempi.
Servono SOLO a bloccare un nemico forte, con un commissario dentro. _________________ Mmmmm.... |
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franz G.T.T member

Registrato: 13/11/05 14:01 Messaggi: 3371
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Inviato: Gio Gen 08, 2009 9:28 am Oggetto:
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| zcharles ha scritto: | 30 coscritti a corta contro marine: 60 colpi=20 a segno=7 ferite=2-3morti; poi mi caricano ed è la fine dei tempi.
Servono SOLO a bloccare un nemico forte, con un commissario dentro. |
Penso che Blackmage si riferisse al contrario: PRIMA il nemico ti carica, e ti asfalta i coscritti. POI, dato che non può consolidare gli spari a corta con chi è dietro i coscritti; non disdegnerei a tal proposito i granatieri truppa, con plasmi.
Il commissario non mi sentirei di consigliarlo: passi il test di disciplina giustiziando nel turno dell'avversario, e poi nel tuo il nemico ti asfalta. Il commissario prende il comando dopo esecuzione sommaria, e dato che perderai il CaC di nuovo la squadra che ha assaltato è di nuovo libera nel SUO turno.
Meglio perdere il CaC al primo, così sei libero di sparare!
I cavalieri li terrei comunque, almeno due squadre.
Le droppate in realtà ora sono molto meno rischiose di prima: adesso se finisci su una unità nemica muori solo con 1/3 di probabilità, e inoltre sei sicuro che al 5° arrivano. _________________
"Alea iacta est, fricum feratur sit" |
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zcharles Giocatore D.O.C.

Registrato: 24/10/07 19:36 Messaggi: 451 Residenza: Cividale
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Inviato: Gio Gen 08, 2009 9:53 am Oggetto:
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hai ragone su black mage, forse era quelloche intendeva; ad ogni modo preferisco cannoni laser cui veicoli che portano la tuppa nemica, anzichè coscritti fermi ad aspettarla! Vabbè, è che non mi piace far morire come capre giovani 17enni.
Le squadre comando adesso meglio non dropparle proprio perchè sono la migliore risposta all'attacco nemico; sono queste a fare la controffensiva nella linea GI!
Io ne gioco una da CC controcarica, l'altra mezza CC e mezza lanciafiamme.
Tranne che contro il concilio veggenti con eldradd di veccio (gh...), si comportano molto bene, e con i commissari dentro si, che danno disciplina seria! _________________ Mmmmm.... |
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black mage G.T.T member


Registrato: 16/11/05 20:41 Messaggi: 2143 Residenza: Ferrara
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Inviato: Gio Gen 08, 2009 4:47 pm Oggetto:
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| Citazione: | | Penso che Blackmage si riferisse al contrario: PRIMA il nemico ti carica, e ti asfalta i coscritti. POI, dato che non può consolidare gli spari a corta con chi è dietro i coscritti; non disdegnerei a tal proposito i granatieri truppa, con plasmi. | Proprio cosi', magari se lo dici tu ti danno piu'retta!!
| Citazione: | | Le droppate in realtà ora sono molto meno rischiose di prima: adesso se finisci su una unità nemica muori solo con 1/3 di probabilità, e inoltre sei sicuro che al 5° arrivano. | Il problema secondo me non e'perderle per colpi i sfiga, ma droppare anche bene pero'non fare danni e farsi nuclearizzare la squadra, con le coperture migliorate e' meno probabile fare danni rilevanti ( di solito) i veicoli sono piu'resistenti di prima,forse se trovi monocicci tyr allora ne possono ancora sapere. |
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franz G.T.T member

Registrato: 13/11/05 14:01 Messaggi: 3371
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Inviato: Gio Gen 08, 2009 9:23 pm Oggetto:
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| zcharles ha scritto: | | Vabbè, è che non mi piace far morire come capre giovani 17enni. |
Ma loro SONO capre 17enni
Squadra comando da CaC? Nah, insisto sui cavalieri - inconfrontabili come potenziali danni.
Proverei:
Linea di coscritti cuscinetto
Linea di fantaccini (o granatieri)
Sq. comando per i tiri disciplina
2 di lancieri da controcarica
3 hellhound per cuocere
3 leman russ per intimorire
.. e tanta fede nell'imperatore! _________________
"Alea iacta est, fricum feratur sit" |
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black mage G.T.T member


Registrato: 16/11/05 20:41 Messaggi: 2143 Residenza: Ferrara
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Inviato: Gio Gen 08, 2009 9:50 pm Oggetto:
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| Citazione: | | .. e tanta fede nell'imperatore! |
ma tanta tanta  |
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Zer0 G.T.T member


Registrato: 13/11/05 11:03 Messaggi: 325 Residenza: S.Giorgio di Nogaro
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Inviato: Ven Gen 09, 2009 12:33 am Oggetto:
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ah si è vero..adesso con i tiri copertura 3 hellhound fissi _________________ Sommo Inquisitore del GTT
Dicono che la sua strada sacra sia stata corrotta da un entità sanguinaria!
Khorne |
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redeyes_f G.T.T member


Registrato: 14/11/05 13:30 Messaggi: 1136 Residenza: Casa
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Inviato: Ven Gen 09, 2009 8:23 am Oggetto:
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| franz ha scritto: | | zcharles ha scritto: | | Vabbè, è che non mi piace far morire come capre giovani 17enni. |
Ma loro SONO capre 17enni
Squadra comando da CaC? Nah, insisto sui cavalieri - inconfrontabili come potenziali danni.
Proverei:
Linea di coscritti cuscinetto
Linea di fantaccini (o granatieri)
Sq. comando per i tiri disciplina
2 di lancieri da controcarica
3 hellhound per cuocere
3 leman russ per intimorire
.. e tanta fede nell'imperatore! |
Hellound e Lancieri sono tutti Supporti Veloci.
Gli obiettivi come li prendi? All'asta su ebay?  _________________ "Io, le occasioni, le creo" - Napoleone |
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Davide G.T.T member


Registrato: 28/11/05 14:48 Messaggi: 1303 Residenza: Cividale d.F.
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Inviato: Ven Gen 09, 2009 1:35 pm Oggetto:
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imho hellhound > lancieri . .
per gli obiettivi vedo bene un chimera carico di gente che _l'ultimo_turno_ sgomma sull'obiettivo e tira i fumogeni . . e anche 1 squadra infiltrata che fiancheggia può avere un suo ruolo . .
anche la vecchia lista meccanizzata integrata con coscritti per arginare il cc non va malissimo . . _________________
THE BEST GAME EVER: (se siete incuriositi, contattatemi in PM!!!)
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zcharles Giocatore D.O.C.

Registrato: 24/10/07 19:36 Messaggi: 451 Residenza: Cividale
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Inviato: Ven Gen 09, 2009 8:41 pm Oggetto:
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Guardate, tutto ciò è molto carino, anch'io vedo bene trutte queste cose assieme.
Ma a quanti punti?
3 leman??????
3 lanceri?????
coscritti????
granatieri????
2500 punti?
mi gira l'idea he molti di voi non abbiano mai fatto liste guardia.
1: 3 leman costano troppo
2: 3 helhound costano troppo
3: cavalleria muore sotto il fuoco, l0nica è tenerla in riserva e sperare che arrivino nel turno giusto... squadre da 110 punti! haha!
4: con tutte le buone idee che avete quanti piunti rimangono, diciamo per:
-un anticarro efficacie?
-una linea di fanteria abbastanza numerosa?
4: prendere gli obiettivi con i chimera? turbare all'ultimo turno? ma lo sai che hanno fianco 10, e se saltano gli interni si feriscono al 3+, nonpiù al 4+ come i marines, che non è cambiato nulla per loro. Li vedi bene si, a morire, poveretti... ma sai quanto costa il chimera operativo?
Sentite, avevo chiesto come va la guardia, come la vedete giocare, come lavora, non COME SI POTREBBE FARE SECONDO VOI, che tra l'altro alcuni non l'avete mai giocata. Mi avete frainteso, comunque ciao.
Ah, se volete fare una vostra lista GI contro la mia, sempre pronto, vi farò vedere cosa significa il comando! _________________ Mmmmm.... |
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Beppe Giocatore D.O.C.


Registrato: 14/11/05 08:35 Messaggi: 588 Residenza: Gorizia
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Inviato: Ven Gen 16, 2009 3:17 pm Oggetto:
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io rimarrei sul classico
se ti arrivano in cac e adesso ti arrivano (allora c'è poco da fare)
solo la quantità di varie sq separate di fanti ti può permettere di sopravvivere
ossia te ne asfaltano 1 - 2 o 3
ma se tu ne hai ancora altre allora puoi sparare ad alzo zero con tutto quello che hai su tutto quello che si muove
chiaramente questo non ti fa vincere automaticamente ..
ma se giochi guardia lo sai già
per i coscritti... non mi convincono un granchè
per le sq di cavalleria... io le ho usate abbastanza... e ... fanno i loro punti... ( soprattutto intimoriscono un pochetto) ma non sono così risolutive soprattutto ora...
se le fai giocare regolarmente a cavallo ... allora te le vedono covunque..
soprattutto perchè per fare risultati devono essere di almeno 5 cavalieri !
e nasconderle diventa complicato.
per le drop secondo me vanno ancora benone
come dice Franz adesso crepano con molto minore facilità
certo ti portano a perdere un pochetto di punti in determinate missioni ...
ma se giochi guardia non ti sarai messo mica in testa di vincere tutte le partite !!!!!!!
io non giocherei guardia sotto i 1850
le mie solite due sq laserate da 6 omini
2 sq con cannone laser
3 leman (oramai imprescindibili di cui 1 demolischer)
almeno 4 sq ful plasma da drop (che secondo me fanno ancora il loro)
e tutto il resto sq di fanti con solo 1 fucile termico
se si riesce una sq di cavalleria da tenere dietro contro sq infiltrate in aggiramento
comunque resta sempre il fatto che la guardia è la guardia
e che i vari save aiutano ancor di più gli altri eserciti
quindi ... avanti di preghiere all'Imperatore !
Lui è la nostra unica certezza
e Zcharles ricorda... tu sei solo un umile generale della Guardia!
le nostre armi sono solo il nostro scarso cervellino ed un fucile a tappi
gli altri hanno mega innesti cibernetici, uniche menti, poteri psionici, riporti ecc ecc che ti aspetti !
il nostro dovere è combattere e morire
perchè alla fine ad ogni battaglia loro uccideranno sempre solo poche centinaia di uomini, ma noi per ogni marines, abominio, mostro che uccidiamo costruiamo la vittoria dell'Imperium !!!!
che importa vincere o perdere una battaglia noi combattiamo per vincere la guerra
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Elenneth89 G.T.T member


Registrato: 17/07/07 21:31 Messaggi: 2073 Residenza: venezia
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Inviato: Ven Gen 16, 2009 6:03 pm Oggetto:
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alè, l'ottimismo galoppa... speriamo di non finire davvero così nel futuro, altrimenti vado a vivere davvero tra gli orecchie-a-punta.. siamo in pochi ma almeno non rischiamo così tanto^^ _________________
Il rugby è uno sport da bestie giocato da gentiluomini, il calcio è uno sport da gentiluomini giocato da bestie, il football è uno sport da bestie giocato da bestie - Henry Blaha |
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